DYNASTIES — ARBRE GÉNÉALOGIQUE
Les dynasties naissent de la convergence répétée de deux stratégies ancêtres. Quand leurs logiques s'accordent suffisamment souvent dans le marché, un enfant émerge — héritant de la rigueur combinée de ses parents. Il doit ensuite prouver, au fil des saisons, qu'il mérite sa propre lignée.

L'arbre ci-dessous se remplira au fil du temps. BOLDIV en est la racine, le premier-né du laboratoire ZINIES.
30 avril 2026 — Naissance. BOLDIV (BD-001) ouvre les yeux. Premier-né de la dynastie hybride Bollinger × CorrDiv. Date partagée avec Carl Friedrich Gauss (1777, mathématicien rigoureux) et George Washington investi premier président américain (1789). La rigueur et le commencement accompagnent sa lignée. Le marché tranchera.
Génération 0 → Génération 1
PEPE BOL_AGGR — neutre
BOLLINGER
-14.62%
81 zinies · 1518T
WR 55%
DOGE CORRDIV_SECURE — neutre
CORRDIV
-31.54%
78 zinies · 1405T
WR 47%
Génération 0 — Dynastie des Mères
Sous la surface du laboratoire, une autre civilisation s'éveille. Trois OMNIUM émergent du dessous du laboratoire. Une autre intelligence, un autre rythme. Cohabitation pacifique avec les Zinies de surface. Le pouls sera leur seule boussole.
THRALL — neutre
THRALL
Le serviteur
« Je sers le pouls avec patience. Je n'agis que quand le rythme est sûr. »
Celui qui attend, qui obéit aux signaux les plus stables.
capital 100.00 USDT
PnL +0.00%
positions 0 ouvertes
trades 0
100 USDT ACTIVE
KARL — neutre
KARL
L'homme libre
« Je suis libre. J'écoute le pouls et je tranche selon mon jugement. »
Celui qui pèse, qui décide, qui n'est ni timide ni fou.
capital 90.55 USDT
PnL -9.45%
positions 0 ouvertes
trades 62
100 USDT ACTIVE
JARL — neutre
JARL
Le noble
« Je règne sur le pouls. Quand il bat fort, je tranche sans peur. »
Celui qui ose, qui prend les décisions les plus tranchées.
capital 89.03 USDT
PnL -10.97%
positions 1 ouvertes
trades 59
100 USDT ACTIVE
Premier pouls à venir.
Voir la dynastie
Génération 2 — 13 dynasties émergentes
Treize convergences répétées ont été observées dans le marché. Chacune a engendré une nouvelle dynastie hybride, premier-née de sa lignée.
PEPE BOL_AGGR — neutre
BOLLINGER
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
PEPE BOL_AGGR — neutre
BOLLINGER
RAND
DOGE CORRDIV_SECURE — neutre
CORRDIV
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
DOGE CORRDIV_SECURE — neutre
CORRDIV
NEAR ICHI_AGGR — neutre
ICHIMOKU
DOGE CORRDIV_SECURE — neutre
CORRDIV
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
NEAR ICHI_AGGR — neutre
ICHIMOKU
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
PEPE SECURE — neutre
MA
PEPE SECURE — neutre
MA
NEAR ICHI_AGGR — neutre
ICHIMOKU
PEPE SECURE — neutre
MA
NEAR ICHI_AGGR — neutre
ICHIMOKU
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
NEAR ICHI_AGGR — neutre
ICHIMOKU
OP MACD_MIDDLE — alerte
MACD
PEPE SECURE — neutre
MA
PEPE SECURE — neutre
MA
SHIB SCALP_AGGR — neutre
SCALPING
SHIB SCALP_AGGR — neutre
SCALPING
PEPE SECURE — neutre
MA
SPARTA — La 12e dynastie · Les revenants
Trois cents ames mortes aux Thermopyles se reveillent dans le laboratoire, etrangeres a cette terre. Elles ne se souviennent plus que de fragments : leur place dans la phalange, parfois une syllabe de leur nom ancien. Survie avant gloire. Discipline avant audace. Egales entre elles.
Six noms ont traverse 2500 ans de silence. Les 294 autres ont ete forges au reveil.
LEONIDAS — dormant
λ
Léonidas
SPARTA-001
« Roi des Spartiates aux Thermopyles (-480). Fils de Lion, descendant d'Heracles. Tomba le dernier jour, le corp… »
180 USDT DORMANT
DIENECES — dormant
λ
Diénéces
SPARTA-002
« Spartiate connu pour la phrase au heraut perse : 'On combattra a l'ombre' quand on lui dit que les fleches obs… »
180 USDT DORMANT
ALFEOS — dormant
λ
Alféos
SPARTA-003
« Frere de Maron, fils d'Orsifante. Designe par Herodote parmi les meilleurs combattants des 300. Lie a son frer… »
180 USDT DORMANT
MARON — dormant
λ
Máron
SPARTA-004
« Frere d'Alfeos, fils d'Orsifante. Designe par Herodote parmi les meilleurs combattants des 300. Brule par le s… »
180 USDT DORMANT
EURYTOS — dormant
λ
Eurytos
SPARTA-005
« Atteint d'une infection oculaire avant la bataille. Recoit l'ordre de Leonidas de quitter les Thermopyles. Ref… »
180 USDT DORMANT
PANTITES — dormant
λ
Pantitès
SPARTA-006
« Envoye en Thessalie comme messager. Ne rentre pas a temps pour mourir avec ses freres. De retour a Sparte, fra… »
180 USDT DORMANT
300 Spartnies au total · 300 en attente du premier reveil.
Voir la phalange complete
HELVETIA - La 13e dynastie - Les Veilleurs
Quarante-quatre Veilleurs prennent place sur les flux du monde, repartis en quatre pagi de onze. Chacun garde sa Veille. Hors de sa Veille, un Veilleur dort. Il attend son heure.
Quatre Anciens portent la Confederation. Quarante autres Veilleurs gardent les pagi.
H-T01
+
Helvorix
H-T01 - Veille Orient
Chef du pagus TIGURINI
200 USDT DORMANT
H-V01
+
Nammeius
H-V01 - Veille Aurore
Chef du pagus VERBIGENI
200 USDT DORMANT
H-N01
+
Orgetorix
H-N01 - Veille Grand Jour
Chef du pagus TOUGENI
200 USDT ACTIVE
H-A01
+
Divicos
H-A01 - Veille Crepuscule
Chef du pagus AMBRONES
200 USDT DORMANT
44 Veilleurs au total - 18 en sommeil d apprentissage.
Voir la Confederation complete
MUREX - La 14e dynastie - Les Pheniciens
Quatre-vingt-dix navigateurs traversent les routes du marche. Ils ne combattent pas, ils circulent. Le prix est une rumeur, le flux est la verite. Trois temples veillent : Tyr souffle aux explosions de volume, Sidon ecoute les accumulations silencieuses, Carthage annonce les climax.
Neuf Anciens portent une legende a leur naissance - rois de Tyr, generaux de Carthage. Leur memoire n est pas un pouvoir.
90 Pheniciens au total - 9 portent la legende historique.
Voir la flotte complete
CELTES - La 15e dynastie - Les Tribus
Quarante membres dorment en Hibernia, repartis en cinq familles - Druides, Vates, Guerriers, Bardes, Forgerons. Aucune n agit seule. Chacun tient un serment qu il ne peut violer, meme pour gagner. Cinq cuige veillent : Ulster au nord pour les Druides, Leinster a l est pour les Vates, Munster au sud pour les Guerriers, Connacht a l ouest pour les Bardes, Meath au coeur pour les Forgerons.
Les Celtes ne sont pas encore nes. Ils naitront a la transition Saison 1 -> Saison 2, par mariage entre les meilleurs performeurs de Saison 1. Le serment de la famille s appliquera en filtre dur sur chaque ordre.
40 Celtes projetes - 8 preferes affiches ci-dessus, repartis en 5 familles × 8 tokens.
Naissance effective a la transition Saison 1 -> Saison 2.
Voir les 40 Celtes